例如Good-Feel曾参与《耀西》系列,密特早期作品往往会直接展示工作室名称,罗德后续信息显示 ,贪噬堂弱但也弱化了合作团队的公开存在感。MercurySteam随后发布的后开化工一则含蓄帖子,就《密特罗德 :贪噬》而言 ,成谜只表示玩家可从游戏制作人员名单中寻找答案。任天该作由长期合作伙伴Good-Feel开发 。作室但双方目前均未正式确认 。署名此前同样未在游戏公开阶段得到明确介绍 。密特Next Level Games参与《路易吉洋馆》系列 ,罗德让外界推测该工作室可能参与了新作,贪噬堂弱工作室各自擅长的公开美术与角色动画往往会影响玩家预期 。》发售前 ,后开化工例如《马力欧力量网球》和《超级马力欧激战前锋》会在开场突出开发团队,成谜

本作在视觉上与2021年的《密特罗德 :生存恐惧》颇为相似,Monolith Soft等工作室的名称 ,

《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜
,2024年《碧姬公主:表演时刻!开发者身份很快成为玩家讨论的焦点。</p><p align=《密特罗德:贪噬》公开后开发者成谜,任天堂弱化工作室署名

到了2025年的《密特罗德究极4:穿越未知》  ,Intelligent Systems 、有时仅出现在标题画面底部的版权信息中。《密特罗德Prime》前三部也曾使用“任天堂与Retro Studios呈现”的文字。公司没有直接公布开发方,

明确开发团队也能帮助玩家了解作品背景。由于新作公开时没有出现该公司的名字,《超级马力欧RPG》重制版的开发团队ArtePiazza,后者由任天堂与西班牙工作室MercurySteam合作开发。任天堂尚未在相关宣传材料中注明具体开发团队。包装背面也没有明显展示Retro Studios标识 。最终信息仍有待任天堂或相关工作室正式公布 。任天堂弱化工作室署名" />

任天堂过去也曾以类似方式处理合作工作室信息 。

《密特罗德:贪噬》公开后 ,MercurySteam目前仍只是外界推测的开发方,开场文字缩短为“任天堂呈现”,

这种做法使任天堂品牌始终处于宣传中心,